Muitos desenhos passam a sensação de possuírem profundidade, que é na verdade uma simulação da realidade tridimensional num plano bidimensional (papel, tela, qualquer superfície plana).
Podemos obter esse efeito visual através de alguns truques:
- Posição dos elementos no plano da tela;
- Sobreposição dos elementos;
- Tamanho dos elementos;
- Perspectiva (cônica, cavalera e isométrica);
- Tonalidades, luzes e sombras.
1. Posição dos Elementos
Objetos mais acima do plano parecem mais distantes. Objetos mais abaixo parecem estar mais próximos.
Essa sensação está relacionada com a maneira como enxergamos: caminhamos em pé, formando a linha do horizonte, e temos a noção de que o solo está visualmente abaixo e o céu, acima.
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-70.png?w=235)
2. Sobreposição
Objetos na frente um do outro indicam planos diferenciados, passando a noção de mais à frente ou mais ao fundo.
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-71.png?w=260)
3. Tamanho
Quando temos o referencial de um objeto que podemos identificar (casa, pessoa, porta etc.), podemos passar a sensação de profundidade alterando o tamanho dos outros elementos: quanto menor, mais longe; quanto maior, mais perto.
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-72.png?w=356)
4. Perspectivas
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-73.png?w=516)
Veja – Espaço: Perspectiva
5. Tonalidades, Luzes e Sombras
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-74.png?w=399)
Veja – Forma: Luzes e Sombras
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-76.png?w=1024)
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-77.png?w=1024)
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-78.png?w=1024)