Enquanto no Photoshop trabalhamos com um mapa de bits que compõem uma imagem, no Illustrator trabalharemos com ilustração vetorial, feito a partir de cálculos matemáticos. O vetor não é deformado/pixelado quando redimensionado ou transformado.
Área de Trabalho
O Illustrator oferece as mesmas opções de saída que o Photoshop.
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-9-e1568234447268.png)
Utilizaremos o formato padrão da área de trabalho.
Entre em Janela > Espaço de Trabalho > Clássicos Essenciais.
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-11-1-e1568234578717.png?w=547)
Camadas
Todos os objetos são criados numa mesma camada. É preciso criar uma nova camada manualmente. Podemos agrupar camadas dentro de grupos, e grupos dentro de outros grupos maiores.
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-14.png?w=285)
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-15.png?w=437)
Painel de Ferramentas
![Illustrator tool names Infographic](https://www.amberddesign.com/bernel/2019/02/illustrator-tool-names.png)
- Ferramenta de seleção
- Seleciona um objeto como um todo.
- Clicar e arrastar segurando Alt duplica o objeto
- Ferramenta de seleção direta
- Seleciona pontos (curvas Bézier).
- Ferramenta Shapes
- + aumenta o número de pontas / lados
- – diminui o número de pontas/lados
- Clicar e arrastar segurando Ctrl redimensiona o tamanho das pontas/arestas.
![](https://hierogames.home.blog/wp-content/uploads/2019/09/image-16.png?w=643)
Pathfinder
![Image result for pathfinder illustrator](https://i.ytimg.com/vi/5K86kzt2GAk/maxresdefault.jpg)